萨夫兰:我想这个决定更多是基于,我们可以继续创作电影和电视剧,他也可以在成为DC领导者的同时,继续当一名导演。他现在就在为明年即将开拍的新《超人》电影做准备。所以我想这个决定不但没有断送他的创作之路,反而将这份创作搬到了更广阔的舞台上。这是那种可能一生仅此一次的机会——所有电影、电视剧,不管是真人的还是动画的,DC影业所有作品都出自我们俩的创作视角。综上所述,人物的一维空间塑造的是人物的表象,人物的表象信息包含外表特征、生活环境、社会关系、性格、欲望和戏剧任务。人物的二维空间塑造的是人物前史,是故事发生之前,人物的经历,人物前史是解释人物表象的重要信息。人物的三维空间塑造的是人物的心结,电影故事中的人物围绕着戏剧任务会采取一系列的行动,所做的行为动作都是为了达成戏剧任务,但是在达成戏剧任务的过程中会遇到重重阻力,最终达成与否取决于人物的情感缺失是否可以解决,而这情感缺失便是人物的心结。电影故事表面看来解决的是一个具象的戏剧任务,但是归根结底解决的是人物的心结。
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